Compreender as taxas de quadros é uma parte crítica da produção de filmes. Selecionar a taxa de quadros correta para o seu projeto pode ajudar a torná-lo um melhor diretor ou diretor de fotografia.

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como taxas de quadros afetam filme e vídeo

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Nos primórdios do cinema, a taxa de quadros de um filme dependia da rapidez com que o operador da câmera girava a câmera com a mão. As taxas de quadros não são mais reguladas manualmente, mas os cineastas ainda escolhem diferentes taxas de quadros para obter efeitos específicos.

O que é taxa de quadros?

A taxa de quadros é a velocidade na qual uma sequência de imagens é exibida na tela. Quando as câmeras gravam vídeos, elas tiram rapidamente fotos estáticas que podem ser reproduzidas em sequência para criar a aparência de movimento. As altas taxas de quadros capturam mais imagens por segundo, o que torna o vídeo mais suave. As taxas de quadros baixas capturam menos imagens estáticas por segundo, o que torna o vídeo mais instável. A taxa de quadros é medida pelo número de quadros por segundo, comumente abreviado para fps.

Na era do cinema mudo, os cineastas filmavam entre 16 e 20 fps, razão pela qual o movimento parecia rápido e irregular. Hoje, os cineastas normalmente gravam vídeo a um mínimo de 24 fps porque acredita-se que essa seja a taxa de quadros mais baixa necessária para fazer o movimento parecer natural ao olho humano.

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3 taxas de quadros padrão para filme e TV

Três taxas de quadros são padronizadas pela Sociedade de Editores de Cinema e Televisão, também conhecida como SMPTE.

  1. 24 fpsé a taxa de quadros padrão para filmes. Na era do streaming de mídia, quando a linha entre filmes e televisão está mais tênue do que nunca, muitos programas de televisão também usam 24fps para obter uma aparência mais cinematográfica.
  2. 25 fpsé a taxa de quadros padrão para programas de televisão transmitidos no formato Phase Alternating Line (PAL). PAL é o sistema oficial de codificação de cores para transmissões de TV na maioria dos países fora da América do Norte.
  3. 30 fpsé a taxa de quadros padrão para programas de televisão transmitidos no formato National Television System Committee (NTSC). NTSC é o sistema oficial de codificação de cores para transmissões de TV nos Estados Unidos, Canadá, México, Japão, Taiwan, Coréia e algumas partes da América Central e do Sul.

Como escolher uma taxa de quadros para seu projeto de filme

A taxa de quadros afeta a experiência do público ao assistir a um filme. Embora não haja uma única melhor taxa de quadros, os padrões definidos pelo SMPTE para filmes e programas de TV são um ótimo lugar para começar.

  1. Geralmente, mantenha 24 fps: Esta taxa de quadros clássica é aquela com a qual o público está familiarizado - ela cria um leve borrão de movimento em filmes de ação ao vivo que podem parecer cinematográficos.
  2. Escolha uma taxa de quadros alta para sequências em câmera lenta: Uma das razões estilísticas mais comuns para filmar em uma taxa de quadros mais alta é produzir um efeito de câmera lenta. Você pode conseguir isso capturando imagens em uma taxa de quadros maior do que a taxa que você usa durante a reprodução. Por exemplo, gravar uma cena de filme a 120 fps e depois reproduzi-la na taxa de quadros padrão do filme de 24 fps produz câmera lenta.
  3. Escolha uma taxa de quadros alta para uma imagem mais uniforme: Filmagens com muito movimento rápido, particularmente eventos esportivos, podem ficar melhores em uma taxa de quadros mais alta, como 60 fps, porque o desfoque de movimento não natural é eliminado. Tiro do diretor Peter Jackson O Hobbit trilogia a uma taxa mais alta de 48 fps porque ele acreditava que resolveria a reclamação de que os filmes em 3D causam fadiga ocular; ao contrário dos 24fps padrão, 48fps elimina artefatos de filme como efeito estroboscópico, tremulação e desfoque de movimento.

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