Atrás de cada videogame está o código que o executa. As linguagens de programação são essenciais para o desenvolvimento de software e são responsáveis por como experimentamos e interagimos com as plataformas de jogos. Um código bem escrito pode fornecer uma experiência de jogo suave e perfeita.
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- O que é uma linguagem de programação de videogame?
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Colaboração, prototipagem, playtesting. O criador de The Sims, Will Wright, analisa seu processo de criação de jogos que liberam a criatividade do jogador.
Saber maisO que é uma linguagem de programação de videogame?
Uma linguagem de programação de videogame, ou linguagem de script, é o código que os programadores de jogos usam para produzir as configurações e a mecânica do jogo . Linguagens diferentes contêm sintaxes diferentes e são mais eficientes na execução de certas tarefas, mas muitas linguagens de programação se sobrepõem e são compatíveis umas com as outras, cada uma contribuindo para a experiência geral do jogo.
7 linguagens de programação de videogame
A maneira como você codifica o jogo depende de muitos fatores - se for para console ou jogos de computador, quanta memória é necessária e o nível de interatividade que o jogo exige. Esta é uma visão geral das várias linguagens de programação disponíveis:
- C ++: Lançado em 1985, C ++ é uma das melhores linguagens de programação disponíveis. C ++ é um código altamente otimizado que permite maior gerenciamento de memória, um atributo necessário dos videogames de alta definição e alta definição. A programação C ++ permite uma jogabilidade estilizada e é uma linguagem popular para títulos AAA (AAA), bem como para jogos independentes. A linguagem C ++ funciona com a maioria dos motores de jogo, tornando-a uma das seleções mais comuns para programadores de jogos.
- C #: Pronunciada como C sustenido, esta popular linguagem de programação foi lançada pela Microsoft em 2000. C # é uma linguagem de programação relativamente fácil de aprender e costuma ser usada por estúdios de jogos menores. C # é outro dos principais códigos vistos em motores de jogos populares.
- levar: Lua é uma linguagem multiplataforma mais simples, mas altamente compatível com linguagens mais complexas. É considerado leve e fácil de aprender, e é útil para diferentes tipos de jogos, bem como para aplicativos da web e processamento de imagens.
- Java: Inspirado em C ++, a programação de jogos Java é quase universalmente compatível, o que a torna incrivelmente versátil e uma das linguagens mais populares usadas atualmente. Uma razão para a popularidade do Java entre os programadores é que seu modelo pode ser atualizado de forma consistente, o que permite competir com tecnologias mais recentes. Java influenciou o JavaScript, que é a linguagem de script mais amplamente usada para jogos baseados na web e em navegador. O Java costuma ser emparelhado com o HTML5 para aumentar a interatividade.
- Pitão: Como C ++ e Java, Python oferece programação orientada a objetos (OOP), mas com sintaxe e execução mais simples. Python permite que você construa protótipos mais rapidamente, o que pode ajudar a tornar o processo de desenvolvimento do jogo mais suave.
- Objective-C: Esta linguagem de programação é frequentemente usada para codificar jogos para sistemas operacionais de smartphones, como Android ou iOS. Não é pesado como as linguagens mais modernizadas usadas em motores de jogos avançados, mas Objective-C dá aos desenvolvedores de jogos móveis espaço suficiente para fazer jogos pequenos, mas abrangentes.
- ActionScript: Inspirado no JavaScript, o ActionScript é a linguagem de jogo popular por trás de muitos dos primeiros jogos baseados em flash para modelos mais antigos de smartphones. É uma linguagem de jogo baseada em eventos, o que significa que suas respostas são acionadas por ações do usuário ou mensagens de outro sistema. O ActionScript permite o desenvolvimento rápido e a coleta automática de lixo, ou uma forma de recuperar memória.
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